1月 8日の特集
「VOCALOID・CGMの「出口」の一つを“ゲーム化”で実現する方法を考えてみる」で、
任天堂のWi-Fi通信網「ニンテンドーWi-Fiコネクション」や
ゲーム機「Wii」のダウンロード型コンテンツ「Wiiウェア」を利用して
VOCALOIDコンテンツを配信することで、CGMの「出口」を実現し、
多くの一般の皆さんにこのムーブメントに触れる機会を提供することで
将来的なVOCALOID・CGMムーブメントの発展や
それ以上のものが創出されていく可能性を取り上げましたが、
どうやら、これは「出来たらいいなぁ」で終わらない…
もしかしたら、実際に行うことができるかもしれません。
このたびアメリカで開催されたゲーム開発者向け発表会「GDC 2008」で、
任天堂の青山敬氏が「ニンテンドーWi-Fiコネクション」の有料サービスと、
「Wiiウェア」への他業種参入を歓迎する意向であることを発表しました。
もしかしたら、VOCALOID作品の“Wi-Fi配信”も現実になる…かも?
現在原則無料となっている任天堂のWi-Fiネットワークサービス
「ニンテンドーWi-Fiコネクション」ですが、
このたびWii上で使われる「Wiiポイント」で決済を行う
「ニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービス」が発表されました。
これにより、もしVOCALOID作品をWi-Fiを通じて配信する際に
発生する決済上の問題が、まず解消されることになります。
(もちろん課金面で事前の議論を要することは前提となります)
そしてある意味、こちらのほうが刺激的なニュースかもしれません。
青山氏はWii専用のダウンロードソフト「Wiiウェア」について、
他業種の参入を歓迎する意向を発表しました。
以下、Game Watch様に掲載された青山氏のコメントと、記事の内容を抜粋します。
「Wiiはリビングに置かれていることが多く、家族で使われている場合が多い。
Wiiウェアも家族で使われる可能性が高い。
Wiiの高いネットワーク接続率も有利な点となる。今後もさまざまな施策をとっていく」
「価格設定が柔軟になったことで、ゲーム以外のビジネスの可能性も秘めている。
ただ任天堂にはそこまでのリソースやノウハウはなく、
単独でそういったビジネスは行なえない。
他業種の方がWiiウェアに参入してビジネスすることも現実的になる」
「任天堂が、Wiiは100%ゲーム機でなければ
ならないとは考えていないのが、青山氏の言葉からも感じ取れる。
Wiiをプラットフォームとした多様なサービスを、他業種を巻き込んで、
チャンネルという形で提供していきたいということのようだ。
それでいて、任天堂自身は手を広げすぎず、
あくまでゲームを作る会社であるというスタンスを崩さないのは、
さすがというべきところだろう。」
以前の特集で挙げた、CGMの「出口」としての
「楽曲や動画を視聴・観賞可能にするソフトをWiiウェアとして配信し、
Wi-Fi通信によって楽曲や動画を視聴・観賞可能とするほか、
その楽曲を音楽ファイル形式でSDカードに保存できるようにしたり、
双方向サービス(感想の投稿を可能にするなど)を実装したりする」
という案…。
今回任天堂がWiiウェアを通じた他業種の参入を歓迎する意向を示したことで、
以前の特集で挙げたようなことも(実際にやろうと動くのであれば)
かなり現実味を帯びてくる…とも言えるのではないでしょうか。
もちろん課金面も含め、事前に議論すべきことは少なくありません。
しかし今回任天堂が、Wi-FiおよびWiiウェアにおいて
有料サービスと他業種参入に道を開く方向性を明確に示したことは、
VOCALOIDムーブメントのCGMの「出口」を実現するための
一つの大きな方向性となる道もまた、同時に開かれたとも言えるのではないでしょうか。
ピアプロやzoomeのVOCALOID作品を多くの一般の皆さんが触れ、
ムーブメントに対する本質をアプローチすることで誤解と偏見を払拭し、
多くの一般の皆さんのコンセンサスを得て、今よりもずっと先、ずっと上を目指していく…。
それを後押しする上で、今回の「Wi-Fi有料サービス」と「Wiiウェア」。
今後のVOCALOIDムーブメントと、全く無縁とは思えない…
もしかしたら、何らかの形で関わってくる可能性もあるかもしれません。
ぜひとも、この2つを片隅に置いておいて下さい。
果たして近い将来…クリプトン、ヤマハ、zoomeによる、Wiiウェアソフトおよび、
Wi-Fi配信サービスなんてものが、現実のものとなる可能性はあるでしょうか。
2年後位に「VOCALOID作品チャンネル」なんてものが出来ていたりして…。
その可能性は決して高いとは言い切れませんが、ゼロではないと思います。
ニンテンドーDSが今に続く大ヒット状態となる1年前、
(売れると思っていた人ですら)そこまで売れると思っていなかったように。
発売前はDTM業界から冷ややかな扱いを受けた初音ミクが、
発売後わずかな時間で、今日まで続く一大ムーブメントを作り上げたように…。
最後に、このセッションの締めとなった青山氏のコメントを引用します。
「Wiiウェアはすべての開発者の皆様にオープンで、
そして皆様方と一緒になって盛り上げていきたいと考えています。
Wiiウェアでソフトを配信してみようという方は、
ぜひ私たちにメールをください。お待ちしています」
また管理人が昔携わっていた任天堂系ゲームサイトから寄せられた情報によりますと、
この講演ではその連絡先まで公開されました。
WiiWare@noa.nintendo.com
関連記事
・[特集]VOCALOID・CGMの「出口」の一つを“ゲーム化”で実現する方法を考えてみる
情報元
・任天堂の青山氏、Wiiメニューの進化の経緯を紹介「ニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービス」も発表
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